【給設計師的電玩】
如果不說, 很多朋友都不知道, 我是一個很喜歡玩電玩的人。從早期任天堂摺疊機、紅白機、Gameboy到電動玩具場的大型機台, 或手機裡的憤怒鳥、 Candy Crush、Hay Day農場、咖啡廳...等, 都是我小時間的調劑品。而這個喜歡並非沈迷, 而是想看看一個電玩遊戲可以做到什麼樣的程度。因此在我們工作需要自行研發互動軟體時, 我也常常是測試員的角色, 能通過我測試而沒有問題的軟體, 就是可以正式展出的作品。
玩電玩的心得, 除了和工作的朋友分享討論, 我也不會在社交網路上和朋友分享, 基本上是處在封閉式測試員的狀態。但是最近有一個電玩, 一定要分享給所有做設計的朋友!它是由法德公共電視台ARTE所監製研發的文字遊戲 Type : Rider !
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